



地 图 名:幻兽传说1.19
地图类型:对战型
地图作者:通魔作坊-Narlon
地图语言:中文简体
支持人数:(4V4、5V5)
HighLight 1 召唤对抗
你可以像3c或是dota这样来考英雄本身的能力来统治比赛,或者你可以依靠你的宝宝们,截至这个版本,共有近60种宝宝,宝宝技能全部经过选择和平衡,分为火,水,风,地,雷,冰,光,暗,互有相克。有了宝宝,你可以尝试到,宝宝减速,英雄追杀的乐趣;宝宝为英雄作奶妈的快乐,等等,游戏变得更有乐趣,也更有挑战性。
HighLight 2 英雄
每个英雄有一个特技,也就是专有技能,此外英雄还可以学习共有技能,就是许多英雄都可以学习的技能,你可以自己搭配出自己觉得强大的技能组合来瞄杀对方英雄(现在暂时只提供了21种共有技能)。
英雄气质,每个英雄都有2~5个属于自己的气质,比如“好斗”的英雄主动攻击范围特别远,“勤奋”的英雄获得经验值将是一般英雄的105%,“坚韧”的英雄可以获得额外的一点防御奖励。共有近30个英雄气质,等待你发掘气质最为出众的英雄!
有几个英雄?
45个,你可以选择你所喜欢的~,或者你觉得自己很强,大可以随机!
HighLight 3 丰富的游戏模式
全无模式 那就是什么都没有
中立怪模式 类似dota,玩家可以打中立怪来赚钱和练级
药草采集模式 有点像bs跑商,但又不一样,自己体会吧
骚扰模式 每边有npc农名采矿,看你保护得好不好,个人感觉最好的模式
CheckPoint1 装备系统
从数量上看,50件基本装备+60件合成物品,对于装备的平衡我真是花了很大的功夫,系统和dota很相像,所以我想这也不算highlight吧,但是既然花了这么多时间做,还是要讲一下
CheckPoint2 地形
可能没有dota这么好,但我同样还是花了很多功夫,调整了一边右一遍,现在应该还是比较满意的,即不复杂,又暗藏杀机
更新日志:
1.修正了机器人可以修理单位的bug
2.修正了雷霆战鹰多重攻击的bug
3.修正了意志禁锢学习时快捷键的错误
4.修正了星辰具有+6敏捷的bug
5.修正了屠宰者钩子偶尔不走cd的bug
BALANCE
1.光龙的初始生命提高到575(原275,一个错误。。。)
2.大精灵的攻击和护甲都提高了
3.凤凰的抗性皮肤更改效果
4.防御塔的护甲提高了
5.大精灵的攻击转化为混乱攻击
6.从幻兽训练师处现在可以买到所有特殊装备
7.所有属性的hs升级都有一定的移动速度奖励
8.幻兽的等级最高可以达到7(原5)
9.树人的诱捕的持续时间缩短到2.5s(原4s)
10.牛魔王的耐久光环的移动速度奖励减弱了
11.修理机器人的修理效果提高
12.水元素和火元素的攻击范围提高到400
13.对方向奖励的技能进行了平衡
14.雷神腰带的电击效果大大提高了
15.星辰的精炼价格提高100
16.士兵的生命值和攻击力得到了提高
17.幻龙的攻击类型改为混乱伤害,无视护甲
18.增加寻找闲置幻兽的功能
19.增加了ESC快捷查询属性