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火影忍者无级别混战v3.5测试版
  • 软件大小:3.69 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 地图类别:魔兽对抗地图
  • 运行环境:WinXP/Vista/魔兽1.21/
  • 添加时间:2008-4-29 1:22:35
  • 更新时间:2008-4-29 1:22:35
  • 地图评级:
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地图简介 Soft Introduction

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地 图 名:火影忍者无级别混战版3.4
地图类型:3C混战
地图作者:jiwalv 
地图语言: 简体中文
支持人数:1-6

本游戏选取了火影忍者中的26个不同级别的忍者进行对战,由于玩家数量和玩家队伍属性的不同,本游戏支持单挑、组队模式。
忍者的级别不同,实力会有一定的差距
传说中的三忍〉晓〉精英上忍〉一般上忍
此游戏版本有两种模式:1.设定为忍者一旦被选择,就无法被别的玩家重复选用。2.忍者可以被重复选用
判定失败的方法是所在小队的所有玩家全部阵亡.战斗结束后,您的小队中只要有个一玩家活着就判定为胜利.

更新简介:
本版本主要更新了5个系统和大部分AI,下面我会详细介绍。
1.主要系统之一:连续挑战系统
介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
2.主要系统之二/三:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励(试用阶段),随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人。
3.辅助系统之一:伤害显示系统
介绍:游戏开始时默认伤害显示开启,输入damshow-on开启伤害显示,输入damshow-off则会关闭伤害显示,具体内容在游戏中点击F9查看。
4.辅助系统之二:五行相克系统
介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
攻击/抗性      雷         火        风         土         水         无
水                75%    150%   125%     75%      85%    100%
风               150%     75%     85%   125%      75%    100%
雷                85%      75%     75%   150%    125%    100% 
火               125%     75%   150%     75%      75%    100%
土                75%    125%     75%     85%    150%    100%
体               100%   100%   100%   100%    100%    100%
人物的更新:由于最近时间比较紧,故人物的更新进行的相当缓慢,请大家见谅,下个版本会对人物进行更新。
本版本主要更新人物:手鞠。
本版本次要更新人物:君麻吕、天天、白。

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