地图简介 Soft Introduction
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本游戏分为从林野兽、蛇蝎毒虫、元素堂、不死幽灵、巨犸族、血衣堂、反击、决战八章。前六章为防守,武林总坛被毁则失败;后两章为进攻,打败魔教教主即可获胜。防守每一章有5波敌人,每一章第4波会有特殊怪物进攻,每章节末会有BOSS,打败BOSS即可完成章节。任务说明:做任务前必须要由英雄在NPC处点击领取任务(极个别任务无需领取)。本图有不少猎杀动物的任务,如消灭青蛙、消灭野狼等,在完成任务后如果继续猎杀到一定数量,则会招引小BOSS。游戏系统:英雄属性分为武、防、灵三种 。 武决定物理攻击力,部分地影响法术威力;防决定防御力;灵影响法术威力。按照武和灵对法术威力的影响不同,英雄可分为武力型、灵力型、均衡型三种。武力型英雄法术威力50%由武决定,50%由灵决定;均衡型英雄法术威力37.5%由武决定,62.5%由灵决定;灵力型英雄法术威力25%由武决定,75%由灵决定。威望说明:威望(即魔兽中的食物)是进行挑战任务和后期合成某些装备的前提条件。威望可通过完成章节、完成npc任务、杀死boss、捐款赈灾获得。威望最高可累积到300点。动态难度调整:游戏过程中,随着玩家数量的增加和减少,英雄的经验率、每波怪物数量、怪物的生命值亦会做出相应增减。
陆小凤传奇 v0.5 测试版更新内容:修复已知bug;增加商店物品后期合成;增加几件防具及其合成;挑战任务改为每位玩家可进行一次,挑战期间只有自己的宠物可以进入;野外boss可以无限暴装备,但第一次装备暴出概率较高,暴出一件后概率降低,这个规律对于所有玩家独立;增加灵石价格;增加雄鹿boss;再次降低圣灵剑获取任务的难度,3次失败后自动获得圣灵剑,但不会得到30个属性点的额外奖励;降低初入江湖的难度,高手建议选择更高难度。[attach]6177[/attach]